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Existem diversos tipos de jogos, que podem ser classificados por tipo de componente (jogos de tabuleiro, de cartas, de dados, eletrônicos) ou por gênero/estilo (ação, aventura, desporto, RPG, estratégia, simulação, etc.). A classificação mais popular divide os jogos em categorias como agôn, alea, mimicry e ilinx, e ainda pode ser subdividida em jogos populares, de salão, desportivos ou eletrónicos.
Por Tipo de Componente
Esta categoria foca nos materiais ou na plataforma usada para jogar:
- Jogos de mesa:Envolvem componentes físicos em uma superfície, como jogos de estratégia abstrata, de alinhamento ou de configuração, sendo um subgênero dos jogos de tabuleiro.
- Jogos de cartas:Utilizam um baralho de cartas, como póquer, truco ou buraco.
- Jogos de dados:Usam dados para determinar resultados, como jogos de dados tradicionais ou variantes de jogos de tabuleiro que os incorporam.
- Jogos eletrônicos:Jogados em plataformas digitais, como computadores, consolas ou dispositivos móveis, abrangendo diversos géneros.
Por Género/Estilo (principalmente de Jogos Eletrónicos)
Esta classificação foca na experiência e mecânicas do jogo:
- Ação: Focam em desafios físicos que exigem reações rápidas.
- Aventura: Envolvem exploração, resolução de puzzles e uma narrativa envolvente.
- Estratégia: Requerem planejamento cuidadoso e tomada de decisões táticas para atingir um objetivo.
- RPG (Role-Playing Game): Os jogadores controlam um personagem num mundo fictício, desenvolvendo-o ao longo da história.
- Simulação: Tentam replicar atividades da vida real ou outros sistemas de forma realista.
- Corrida: O objetivo principal é competir em corridas de veículos ou outras formas de competição.
- Desporto: Simulam desportos reais, como futebol ou basquetebol.
- Quebra-cabeça (Puzzle): Desafiam a lógica e a resolução de problemas do jogador.
- Terror: Focam em criar uma atmosfera assustadora e assustar o jogador.
Conceitos Teóricos (Caillois)
O sociólogo Roger Caillois propôs quatro instâncias de jogo que podem servir como base para outras categorias:
- Agôn: Jogo de competição e luta.
- Alea: Jogo de sorte e acaso.
- Mimicry: Jogo de imitação e simulação.
- Ilinx: Jogo de desorientação e excitação sensorial, muitas vezes ligados a vertigem.












